9/23/2026

Practica Presentación en PowerPoint

Prompt sugerido:

Crea una presentación profesional y educativa sobre Ciencia de Datos, dirigida a estudiantes y principiantes.
La presentación debe incluir al menos 10 diapositivas con los siguientes elementos:

  1. Portada: Título atractivo, subtítulo y diseño moderno.

  2. Introducción: Qué es la ciencia de datos y su importancia en la actualidad.

  3. Historia breve: Origen y evolución de la ciencia de datos.

  4. Componentes principales: Estadística, programación, bases de datos, aprendizaje automático.

  5. Etapas del proceso de Ciencia de Datos: Recolección, limpieza, análisis, modelado, visualización y comunicación de resultados.

  6. Herramientas más usadas: Python, R, SQL, Excel, Tableau, Power BI.

  7. Aplicaciones en la vida real: Salud, finanzas, marketing, seguridad, redes sociales.

  8. Ejemplo práctico: Caso de uso sencillo (predicción de ventas o análisis de clientes).

  9. Desafíos y ética: Privacidad de datos, sesgos en modelos, uso responsable.

  10. Conclusión y futuro: Relevancia de la ciencia de datos en la era digital.

Estilo:

  • Visual moderno y minimalista.

  • Uso de íconos y gráficos relacionados con tecnología y datos.

  • Colores profesionales (azul, gris, blanco).

  • Texto breve y claro (puntos clave, no párrafos largos).




Evaluación Final de PowerPoint

Tema: A su elección 
Duración: 10 a 15 minutos
Objetivo: Evaluar el dominio avanzado de PowerPoint, combinando diseño, animaciones, multimedia e interactividad.

Estructura y Requisitos de la Presentación

  1. Portada animada (Diapositiva 1)

    • Título con animación personalizada.

    • Imagen de fondo con transparencia o degradado.

    • Nombre del presentador y fecha con efecto de entrada.

    • Música breve de inicio (insertar audio con reproducción automática).

  1. Introducción (Diapositiva 2)

    • Texto breve con animaciones de aparición secuencial.

    • Uso de un SmartArt para resumir los puntos principales.

    • Transición con morph o transformar.

  1. Línea de tiempo de la evolución tecnológica (Diapositiva 3)

    • Gráfico de línea de tiempo (SmartArt o gráfico de PowerPoint).

    • Cada etapa debe aparecer con clics controlados.

    • Inserción de un ícono o imagen representativa en cada etapa.

  1. Gráfico comparativo (Diapositiva 4)

    • Gráfico de columnas o barras comparando antes vs. ahora.

    • Efecto de animación que muestre los datos paso a paso.

    • Explicación en viñetas con animación wipe o barra de progreso.

  1. Video insertado (Diapositiva 5)

    • Incluir un video corto (30–60 segundos).

    • Configuración: reproducción automática, sin salir de la diapositiva.

    • Subtítulos agregados manualmente o con cuadros de texto animados.

  1. Mapa interactivo (Diapositiva 6)

    • Imagen de un mapa (ejemplo: mundo o región).

    • Botones de acción (hipervínculos internos) para ir a otras diapositivas.

    • Cada botón lleva a una diapositiva extra con información breve.

  1. Tabla comparativa (Diapositiva 7)

    • Tabla con al menos 3 columnas y 4 filas.

    • Formato con colores contrastantes.

    • Animación por fila para revelar diferencias gradualmente.

  1. Cita o reflexión (Diapositiva 8)

    • Texto destacado con tipografía especial.

    • Fondo con degradado o imagen difuminada.

    • Animación lenta y elegante.

  1. Conclusiones (Diapositiva 9)

    • Uso de un gráfico SmartArt tipo pirámide o ciclo.

    • Resumir en 3 ideas clave.

    • Animación de salida para cada elemento.

  1. Diapositiva final interactiva (Diapositiva 10)

  • Botones con hipervínculos a: “Inicio”, “Gráfico”, “Conclusión”.

  • Inserción de una imagen en movimiento (GIF animado).

  • Mensaje de cierre con animación combinada (zoom + fade).

Elementos que deben incluir obligatoriamente

✔ Animaciones personalizadas (mínimo 5 diferentes).
✔ Transiciones variadas (mínimo 3 diferentes).
✔ Inserción de video.
✔ Inserción de audio (música o narración).
✔ Hipervínculos internos y externos.
✔ Uso de SmartArt, gráficos y tablas.
✔ Imágenes editadas (recortadas, con formas o efectos).
✔ Botones de acción o interactividad.

Rúbrica de evaluación:

  • Diseño y estética → 20%

  • Animaciones y transiciones avanzadas → 20%

  • Integración de multimedia → 20%

  • Interactividad (hipervínculos, botones) → 20%

  • Claridad y dominio del tema → 20%




 Guía de Práctica 3: Presentación PowerPoint

              Presentación Profesional (Ejemplo)

Tema sugerido: “El Impacto de la Tecnología en la Educación”

Diapositiva 1 – Portada

  • Título: El Impacto de la Tecnología en la Educación

  • Subtítulo: Transformando el aprendizaje en el siglo XXI

  • Elementos: Imagen de fondo alusiva (aula, laptop, estudiantes).

  • Elemento PowerPoint: Título, subtítulo, imagen de fondo.

Diapositiva 2 – Introducción

  • Texto breve con viñetas:

    • La educación ha cambiado con la tecnología.

    • Nuevas herramientas digitales.

    • Acceso global al conocimiento.

  • Elemento PowerPoint: Lista con viñetas.

Diapositiva 3 – Línea de Tiempo (SmartArt)

  • Contenido: Evolución de la tecnología en la educación.

    • 1990s – Aulas con proyectores.

    • 2000s – Computadoras e Internet.

    • 2010s – Plataformas en línea.

    • 2020s – Educación híbrida.

  • Elemento PowerPoint: SmartArt (línea de tiempo).

Diapositiva 4 – Uso Actual de Herramientas


Tabla con comparativa:

HerramientaVentajaUso educativo
Zoom/Meet       Conexión remota             Clases virtuales
Moodle       Gestión de cursos             Educación superior
YouTube      Recursos multimedia             Aprendizaje autónomo
  • Elemento PowerPoint: Tabla.

Diapositiva 5 – Estadísticas

  • Gráfico de barras: “Uso de herramientas digitales por estudiantes (%)”.

    • Zoom: 70%

    • Moodle: 50%

    • YouTube: 90%

  • Elemento PowerPoint: Gráfico.


Diapositiva 6 – Beneficios

  • Texto + iconos (formas con imágenes).

    • Aprendizaje flexible.

    • Mayor motivación.

    • Acceso ilimitado al conocimiento.

  • Elemento PowerPoint: Formas + íconos.


Diapositiva 7 – Retos y Desafíos

  • Texto con animaciones:

    • Brecha digital.

    • Distracciones en línea.

    • Capacitación docente.

  • Elemento PowerPoint: Animaciones de entrada en lista.


Diapositiva 8 – Conclusión

  • Cita destacada en una forma:
    “La tecnología no sustituye al maestro, pero potencia el aprendizaje.”

  • Imagen de fondo motivadora (aula con tecnología).

  • Elemento PowerPoint: Texto + imagen + forma resaltada.





Guía de Práctica 2: Presentación PowerPoint

Tema: Cultural o Turístico

Objetivo:

Aprender a diseñar una presentación en PowerPoint de 10 diapositivas utilizando texto, videos, imágenes, formas y diseño atractivo, con un tema cultural o turístico de tu elección.

Estructura sugerida de las 10 diapositivas:

  1. Portada
    • Título del tema (ejemplo: “La Altagracia, cultura y tradición”)
    • Imagen representativa
    • Tu nombre y fecha
  2. Introducción al tema
    • Breve descripción del lugar/tradición/evento
    • Explica por qué lo escogiste
  3. Historia o contexto
    • Origen o datos históricos importantes
    • Una imagen ilustrativa
  4. Ubicación geográfica
    • Mapa o foto del lugar
    • Breve explicación
  5. Aspectos culturales principales
    • Gastronomía, música, vestimenta, artesanía, etc.
    • Usa viñetas y una imagen
  6. Atracciones turísticas / elementos destacados
    • Monumentos, playas, parques, museos
    • Añade al menos 2 imágenes
  7. Festividades o eventos importantes
    • Nombre y fecha de las celebraciones
    • Foto de la festividad
  8. Impacto en la economía y turismo
    • Importancia para el país o región
    • Gráfico simple (columna o circular) con datos
  9. Curiosidades o datos interesantes
    • Anecdotas, tradiciones especiales, frases populares
    • Usa íconos o formas
  10. Cierre / Conclusión
  • Un video corto
  • Mensaje final o invitación a visitar

 Indicaciones técnicas:

  • Utiliza diseños de diapositivas variados (no siempre el mismo).
  • Inserta formas, íconos e imágenes en al menos 6 diapositivas.
  • Aplica transiciones (mínimo 2 diferentes).
  • Aplica animaciones a texto o imágenes (máx. 2 por diapositiva).
  • Usa una tipografía clara y colores acordes al tema.
  • Revisa ortografía antes de presentar.

 Puedes utilizar como tema:

  • Una provincia o ciudad (ejemplo: Azua, Puerto Plata).
  • Una tradición (ejemplo: Carnaval de Azua).
  • Un monumento o sitio turístico (ejemplo: Alcázar de Colón, Dunas de Baní, Playa de Azua).

 

 



Guía de Práctica 1 Presentación en PowerPoint

Tema sugerido: Mi ciudad favorita (puede adaptarse a cualquier otro tema: un animal, un país, una película, etc.)

Diapositiva 1: Portada

ü  Insertar un título grande con WordArt (ejemplo: “Mi ciudad favorita”).

ü  Agregar un subtítulo con su nombre completo.

ü  Insertar una forma (rectángulo o elipse) detrás del título para darle fondo de color.

ü  Colocar una imagen representativa de la ciudad.

 Diapositiva 2: Datos Generales

ü  Insertar un título de texto: “¿Dónde está ubicada?”

ü  Insertar un cuadro de texto con 3 datos básicos (país, población, ubicación).

ü  Insertar un mapa o imagen de la ciudad.

ü  Utilizar formas (flechas o líneas) para señalar los datos en la imagen.

 Diapositiva 3: Lugares Importantes

ü  Insertar un título en WordArt: “Lugares que me gustan”.

ü  Colocar 3 imágenes de sitios turísticos o importantes.

ü  Insertar formas (cuadrados o círculos) para enmarcar las imágenes.

ü  Agregar texto corto debajo de cada imagen con el nombre del lugar.

Diapositiva 4: Actividades o Cultura

ü  Insertar un título: “Lo que puedes hacer allí”.

ü  Crear viñetas con iconos o formas para enumerar actividades (ejemplo: “Comer platos típicos ”, “Visitar museos ”, “Ir a la playa ”).

ü  Insertar al menos una imagen de la cultura o actividad representativa.

Diapositiva 5: Cierre

ü  Insertar un título final con WordArt: “Gracias por su atención”.

ü  Agregar una forma (estrella, corazón, nube) decorativa.

ü  Colocar una imagen alusiva (ejemplo: foto panorámica de la ciudad).

ü  Insertar su nombre y curso como firma.

9/02/2026

Liga para Validación de Datos

Formulario de ejercicios para Validación de Datos 



https://docs.google.com/spreadsheets/d/133C-ycLNtMb7wGf6gPBEH4Lpi3QWVIWT/edit?usp=sharing&ouid=109327252289783249921&rtpof=true&sd=true

9/01/2026

Links Para Evaluaciones

 






Microsoft Word 

/test



https://drs-infotep.edclub.com/

www.ggtest.com 

Enlace Práctica Windows S.O





Agenda del día 24/07/2026


Definiciones sobre Software

  • 1. Software

    Definición:
    El software es el conjunto de programas, instrucciones y datos que permiten que una computadora o dispositivo electrónico funcione y realice diferentes tareas.

    Ejemplo:

    • Microsoft Word para crear documentos.
    • Google Chrome para navegar por internet.
    • Windows como sistema operativo.

     

    2. Update (Actualización)

    Definición:
    Un update es una actualización menor que mejora el funcionamiento de un programa, corrige errores, aumenta la seguridad o agrega pequeñas funciones sin cambiar la versión principal.

    Ejemplo:

    • Google Chrome pasa de la versión 120.0.1 a la 120.0.2 para corregir fallos de seguridad.

     

    3. Upgrade (Actualización mayor)

    Definición:
    Un upgrade es una actualización importante que cambia la versión principal del software e incorpora nuevas funciones, mejoras significativas o cambios en la interfaz.

    Ejemplo:

    • Pasar de Windows 10 a Windows 11.
    • Actualizar de Microsoft Office 2019 a Microsoft Office 2021.

     

    Clasificación de los softwares

    Los programas pueden clasificarse según la función que cumplen.

    a) Software de sistema

    Es el software que administra el funcionamiento del computador y permite que el hardware y los demás programas trabajen correctamente.

    Ejemplos:

    • Windows
    • Linux
    • macOS
    • Android

     

    b) Software de aplicación

    Son programas diseñados para ayudar al usuario a realizar tareas específicas.

    Ejemplos:

    • Microsoft Word (procesador de texto)
    • Microsoft Excel (hojas de cálculo)
    • Google Chrome (navegador web)
    • Adobe Photoshop (edición de imágenes)

     

    c) Software de programación

    Está compuesto por herramientas utilizadas para crear otros programas.

    Ejemplos:

    • Visual Studio Code
    • Eclipse
    • NetBeans
    • Python

     

    Tipos de software

    1. Software de sistema

    Definición:
    Controla el funcionamiento del computador y administra los recursos del hardware.

    Ejemplos:

    • Windows
    • Linux
    • macOS
    • Controladores (drivers) de impresoras

     

    2. Software de aplicación

    Definición:
    Permite realizar tareas específicas para el usuario.

    Ejemplos:

    • Microsoft Word
    • PowerPoint
    • Zoom
    • Spotify

     

    Software de aplicaciones

    1. Instalación

    Definición:
    Es el proceso mediante el cual un programa se copia y configura en un dispositivo para que pueda utilizarse.

    Pasos generales:

    1. Descargar el programa.
    2. Ejecutar el instalador.
    3. Aceptar los términos de uso.
    4. Elegir la ubicación de instalación.
    5. Finalizar la instalación.

    Ejemplo:
    Instalar Microsoft Word o Google Chrome en una computadora.

     

    2. Actualización

    Definición:
    Consiste en instalar una versión más reciente de una aplicación para corregir errores, mejorar el rendimiento o añadir nuevas funciones.

    Ejemplo:

    • Actualizar WhatsApp desde la tienda de aplicaciones.
    • Actualizar Microsoft Word para obtener nuevas herramientas.

     

    3. Configuración

    Definición:
    Es el proceso de ajustar las opciones de un programa según las necesidades o preferencias del usuario.

    Ejemplos:

    • Cambiar el idioma de Microsoft Word.
    • Configurar la página de inicio en Google Chrome.
    • Activar el modo oscuro en una aplicación.

     

    Resumen

    Concepto

    Definición

    Ejemplo

    Software

    Conjunto de programas que permiten el funcionamiento de un equipo.

    Windows, Word

    Update

    Actualización menor que corrige errores o mejora el rendimiento.

    Chrome 120.0.1 → 120.0.2

    Upgrade

    Actualización mayor con nuevas funciones y versión.

    Windows 10 → Windows 11

    Software de sistema

    Administra el hardware y el sistema operativo.

    Windows, Linux

    Software de aplicación

    Permite realizar tareas específicas.

    Word, Excel, Chrome

    Software de programación

    Se utiliza para crear otros programas.

    Visual Studio Code, Python

    Instalación

    Proceso de instalar un programa en un dispositivo.

    Instalar Microsoft Word

    Actualización

    Instalar una versión más reciente de una aplicación.

    Actualizar WhatsApp

    Configuración

    Ajustar las opciones del programa según las preferencias del usuario.

    Cambiar el idioma de Word


Glosario de Windows

Computadora:  Es un aparato electrónico, capaz de procesar cualquier tipo de información, de forma rápida y eficiente. La cual es presenta...